Puoi aprire il codice e modificarlo
HELP

...
function f(x) { y = x; return y }
function g(x) { y = x-1; return y }
...
// punteggiatura della figura (puoi aumentare/diminuire il n. dei punti) con punti con x tra -1 e 2 e y tra -2.5 e 0.5
// punti in [A,B] con  random()*(B-A)+A (random: numero a caso in [0,1], B-A ampiezza intervallo, A estremo sinistro)
jP=-1
for(i=0; i < 5e3; i=i+1) {xP = Math.random()*3-1.5; yP = Math.random()*3-1.5;
if( f(xP) > g(xP) && g(xP) < yP && yP < f(xP) && 0 < xP && xP < 1 ) {jP=jP+1; O1x[jP]=xP; O1y[jP]=yP } }
...