Puoi aprire il codice e modificarlo
HELP

...
aX = 0; bX = 60; aY = 0; bY = 9e3
Dx = 10; Dy = 1e3

titolo = "p = 5.2*x + 2.3*x^2"
Cax="brown"; Cgr="grey"        // colori degli assi e della griglia
quadro=1                       // se quadro=1 appare l'indicazione degli intervalli di x e y
...
// funzione di cui tracciare il grafico (f blu, g verde, h rosso, k arancione)

function f(x) { y = 5.2*x+2.3*x*x; return y }  
function g(x) { y = 1/0; return y }
function h(x) { y = 1/0; return y }
function k(x) { y = 1/0; return y }

Q1x=[10, 50]; Q1y=[f(10),f(50)]
...