Puoi aprire il codice e modificarlo
HELP

...
aX = -11; bX = 11; aY = -11; bY = 11
Dx = 1; Dy = 1

titolo = "giostra"
Cax="brown"; Cgr="grey"
quadro=1

C0="blue"; C1="black" 

n=200; H = (2+5/6)*Math.PI/n
for(i=0;i<=n; i=i+1) { t = H*i; L1x[i]= t*Math.cos(t); L1y[i]= t*Math.sin(t) }
for(i=0;i<=n; i=i+1) { t = H*i; L0x[i]= 10*Math.cos(t); L0y[i]= 10*Math.sin(t) }
...

Co=Co1=Co2=Co3=Co4=Co5=Co6=Co7=Co8=Co9="";       T0=T1=T2=T3=T4=T5=T6=T7=T8=T9=""
// Se vuoi colorare l'interno del poligono L0 o L1 o ... L9 poni Co="colore" o Co1="colore" o ... Co9="colore"
Co="yellow"
...