A "7 e 1/2" si gioca con 40 carte. Le figure valgono 1/2, le carte 1-7 valgono
il punteggio corrispondente. I giocatori devono pescare carte senza superare
7 e 1/2. Studiamo la probabilità che, avendo "3 di fiori" e "1 di quadri"
(4 punti), pescata
una delle 38 carte rimanenti, si sballi, ossia si peschi
una carta che valga 4 o più.
Nelle uscite F indica tutte le figure.